J'ai...qui a... - verger

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Fiche de jeu : J’ai… qui a… (Version verger)

Objectifs pédagogiques

  • Développer la compréhension orale (écouter attentivement la consigne).

  • Favoriser la prise de parole et l’articulation claire.

  • Stimuler le vocabulaire du verger (pommes, fruits, couleurs, objets du verger).

  • Travailler la mémoire auditive et la concentration.

  • Encourager la participation en groupe et le respect du tour de rôle.


Matériel requis

  • Un jeu de cartes « J’ai… qui a… » sur le thème du verger :

    • Exemple :

      • « J’ai une pomme rouge. Qui a une pomme verte ? »

      • « J’ai une pomme verte. Qui a un panier de pommes ? »

      • « J’ai un panier de pommes. Qui a un pommier ? »

      • …etc.

  • Assez de cartes pour que chaque joueur en ait au moins une (ou plusieurs si moins d’enfants).


Mise en place

  1. Distribuer toutes les cartes aux enfants (ou à l’adulte si petit groupe).

  2. Expliquer la règle : chacun doit écouter attentivement pour savoir si c’est à lui de jouer.


Déroulement du jeu

  1. Un joueur commence la partie (souvent celui qui a la carte indiquée « départ »).

    • Exemple : « J’ai une pomme rouge. Qui a une pomme verte ? »

  2. L’enfant qui possède la carte correspondante prend la parole :

    • « J’ai une pomme verte. Qui a un pommier ? »

  3. Le jeu continue ainsi jusqu’à ce que toutes les cartes aient été utilisées.

  4. La partie se termine lorsque la chaîne revient à la carte finale (prévue pour fermer la boucle).

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