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Ajoutez une activité ludique à vos interventions avec ce jeu éducatif de prononciation sur le thème de Pâques. Parfait pour le préscolaire et le premier cycle, ce jeu permet aux enfants d’observer, de nommer et de pratiquer la prononciation des mots en s’amusant.
Les enfants nomment les images et prononcent des mots de trois et quatre syllabes. Ils complètent ensuite l’activité à l’aide d’un crayon effaçable ou de pâte à modeler, ce qui permet de manipuler les éléments tout en pratiquant le langage.
Simple et motivante, cette activité s’intègre facilement dans des activités de stimulation du langage en classe, en orthophonie ou à la maison.
Objectifs pédagogiques
Stimuler la prononciation des mots de 3 et 4 syllabes.
Encourager la production de mots.
Stimuler le langage oral et la nomination.
Favoriser les échanges verbaux.
Informations
Type d’activité : jeu éducatif / prononciation / stimulation du langage
Âge : 3 à 8 ans
Durée : 5 à 15 minutes
Matériel requis : crayon effaçable ou pâte à modeler
Idéal pour
stimulation du langage
activités éducatives préscolaire
prononciation enfants
orthophonie
classe du préscolaire et premier cycle
activités éducatives à la maison
jeu éducatif pâques enfants
stimulation du langage enfant
jeu éducatif 3 à 8 ans
mots polysyllabiques enfants
activité préscolaire imprimable
matériel orthophonie langage
Ajoutez une activité ludique à vos interventions avec Les cocos de Pâques, un jeu éducatif de segmentation syllabique sur le thème de Pâques. Parfait pour le préscolaire et le premier cycle, ce jeu permet aux enfants d’observer, de nommer et de segmenter les mots en syllabes en s’amusant.
Les enfants nomment les images et segmentent les mots en syllabes, puis placent les cocos dans le bon panier selon le nombre de syllabes. Cette activité permet de stimuler la conscience phonologique, tout en encourageant les échanges.
Simple et motivante, cette activité s’intègre facilement dans des activités de stimulation du langage en classe, en orthophonie ou à la maison.
Objectifs pédagogiques
Stimuler la segmentation des mots en syllabes.
Encourager la conscience phonologique.
Stimuler le langage oral et la nomination.
Favoriser les échanges verbaux.
Informations
Type d’activité : jeu éducatif / segmentation syllabique / stimulation du langage
Âge : 3 à 8 ans
Durée : 5 à 15 minutes
Matériel requis : aucun
Idéal pour
stimulation du langage
activités éducatives préscolaire
conscience phonologique
orthophonie
classe du préscolaire et premier cycle
activités éducatives à la maison
jeu segmentation syllabes enfants
jeu éducatif pâques enfants
stimulation du langage enfant
jeu éducatif 3 à 8 ans
activité préscolaire imprimable
matériel orthophonie langage
Dragon Glouton – Adaptation en stimulation du langage - polysyllabes
Dragon Glouton – Adaptation en stimulation du langage - polysyllabes
Jeu d’orthophonie pour travailler les mots polysyllabiques et la structure de phrase SVC
Transformez le jeu populaire Dragon Glouton de Goliath en un outil puissant de stimulation du langage oral.
Cette adaptation a été conçue pour travailler efficacement :
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la prononciation des mots de 3 et 4 syllabes
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la segmentation syllabique
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la structure de phrase SVC (Sujet + Verbe + Complément)
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l’enrichissement du vocabulaire
-
la production de phrases complètes
Une activité idéale en orthophonie, en classe préscolaire, au premier cycle du primaire ou en intervention ciblée.
🎯 Objectifs en stimulation du langage
✔ Production claire de mots polysyllabiques
✔ Développement de la conscience syllabique
✔ Construction de phrases complètes :
Le dragon mange une couronne.
✔ Structuration syntaxique (SVC)
✔ Tour de rôle et attention auditive
🧠 Comment utiliser le Dragon Glouton en orthophonie ?
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Déposer les objets sur les ronds colorés du plateau.
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L’enfant choisit un objet.
-
Il nomme l’image (segmentation possible par syllabes).
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Il produit une phrase complète.
-
Il donne l’objet au dragon… qui le mange !
Le côté ludique et imprévisible du jeu augmente la motivation et favorise la participation active.
👩🏫 Pourquoi cette adaptation est efficace ?
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Permet de travailler le langage sans répétition mécanique
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Motivation élevée grâce au jeu de renforcement
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Facile à intégrer dans une séance d’orthophonie
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Convient aux enfants de 3 à 8 ans
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Adaptable en individuel ou en petit groupe
📦 Matériel requis
Jeu original Dragon Glouton – Goliath (non inclus)
Jeu de mémoire – Insectes à 3 syllabes (conscience phonologique)
Jeu de mémoire – Insectes à 3 syllabes (conscience phonologique)
Jeu de mémoire – Insectes à 3 syllabes (conscience phonologique)
👉 3-6 ans • 10-20 min • Aucun matériel compliqué • PDF prêt à imprimer
✨ Un jeu classique revisité pour stimuler le langage!
Avec ce jeu de mémoire des insectes, les enfants travaillent leur langage tout en s’amusant à retrouver des paires.
👉 Une activité parfaite pour développer la mémoire, le vocabulaire et la conscience syllabique.
🎯 Objectifs langagiers
Développer le vocabulaire des insectes et du printemps
Travailler la conscience syllabique (mots à 3 syllabes)
Encourager une prononciation claire des mots longs
Stimuler la mémoire et l’attention
🧠 Pourquoi ce jeu est efficace?
✔️ Combine jeu + apprentissage du langage
✔️ Favorise la répétition naturelle des mots
✔️ Travaille la segmentation en syllabes (base de la lecture!)
✔️ Activité motivante et connue des enfants
🧩 Contenu du jeu
Cartes d’insectes et objets en double (jeu de mémoire)
Mots à 3 syllabes (ex. : papillon, coccinelle, libellule, maringouin…)
Format PDF prêt à imprimer
(Cartes illustrées variées – voir les planches du jeu )
🕒 Durée
10 à 20 minutes
👉 Adaptable :
5-10 min → moins de cartes
15-20 min → jeu complet
+20 min → avec variantes langagières
👶 Âge recommandé
3 à 6 ans
🕹️ Comment jouer
Disposer les cartes face cachée
Retourner 2 cartes à tour de rôle
Nommer les images
Garder la paire si elles sont identiques
🔁 Variantes incluses
Dire les mots en syllabes :
👉 co-cci-nelle
Taper dans les mains pour chaque syllabe
Faire une phrase avec le mot trouvé
💡 Idéal pour
CPE et garderies
Orthophonistes et intervenants
Parents à la maison
Activités individuelles ou en groupe
🖨️ Format
PDF téléchargeable
À imprimer, plastifier et réutiliser
Nom du produit : Les animaux - polysyllabes
Âge recommandé : 3 à 6 ans
Objectif : Favoriser la prononciation des mots longs (polysyllabes) en rendant l’apprentissage tactile et ludique.
Matériel requis :
✔ Fichier imprimable avec des mots polysyllabiques illustrés
✔ Crayons effaçables OU pâte à modeler
Déroulement :
-
L’enfant efface une bulle image avec un crayon effaçable OU forme chaque syllabe avec de la pâte à modeler.
-
Il prononce chaque syllabe en touchant ou en modelant les parties du mot.
-
Une fois le mot complété, il le répète en entier avec un adulte qui l’encourage.
Pourquoi l’adopter ?
✅ Aide à découper et structurer les mots longs
✅ Encourage une approche multisensorielle du langage
✅ Adapté aux enfants qui aiment manipuler et bouger
Un jeu interactif pour parler en jouant ! 🖍️🎨🔠
Ajoutez une activité ludique à vos interventions avec ce jeu éducatif Cherche et trouve sur le thème des dinosaures. Parfait pour le préscolaire et le premier cycle, ce jeu permet aux enfants d’observer, de chercher et de nommer les images en s’amusant.
Les enfants repèrent les éléments demandés dans l’image et les nomment en utilisant des mots polysyllabiques dans des phrases. Cette activité permet de stimuler le langage oral et la production de phrases, tout en enrichissant le vocabulaire.
Simple et motivante, cette activité s’intègre facilement dans des activités de stimulation du langage en classe, en orthophonie ou à la maison.
Objectifs pédagogiques
Encourager la production de mots polysyllabiques.
Stimuler la production de phrases.
Stimuler le langage oral et la nomination.
Favoriser les échanges verbaux.
Informations
Type d’activité : jeu éducatif / cherche et trouve / stimulation du langage
Âge : 3 à 8 ans
Durée : 5 à 15 minutes
Matériel requis : aucun
Idéal pour
stimulation du langage
activités éducatives préscolaire
production de phrases
orthophonie
classe du préscolaire et premier cycle
activités éducatives à la maison
jeu cherche et trouve dinosaures enfants
stimulation du langage enfant
jeu éducatif 3 à 8 ans
mots polysyllabiques enfants
activité préscolaire imprimable
matériel orthophonie langage
Jeu de mémoire éducatif pour stimuler le langage à l’oral. Les enfants travaillent des mots de 3 syllabes intégrés dans des phrases simples, favorisant le vocabulaire, la compréhension et la mémoire. Idéal pour le préscolaire et le début du primaire, en intervention ou en classe.
Objectifs : production de mot polysyllabiques , vocabulaire, motricité fine, dénombrement.
- Lance le dé, nomme une image du numéro correspondant et colorie la boule de Noël.
Vous aurez besoin d'un dé.
Violette au zoo – Jeu de segmentation syllabique
Aidez Violette à découvrir les animaux du zoo tout en développant la conscience phonologique des enfants!
Dans cette activité ludique et motrice, les enfants accompagnent Violette lors de sa visite au zoo. Pour pouvoir observer chaque animal, ils devront segmenter son nom en syllabes en sautant sur les pastilles « Bienvenue au zoo ». Plus ils réussissent de défis, plus Violette rencontre de nouveaux animaux!
Grâce aux cartes illustrées et au support visuel intégré, les enfants apprennent à identifier et à compter les syllabes de façon concrète, amusante et engageante.
Ce que contient cette activité
✔️ Une mise en contexte clé en main
✔️ Une fiche de jeu complète
✔️ Des cartes d'animaux illustrées
✔️ Des pastilles « Bienvenue au zoo » à imprimer
✔️ Un support visuel facilitant la segmentation syllabique
✔️ Des consignes simples et faciles à appliquer
🎯 Habiletés travaillées
Conscience syllabique
Segmentation des mots en syllabes
Conscience phonologique
Vocabulaire des animaux
Attention auditive
Participation en groupe
Coordination motrice
Âge recommandé
4 à 7 ans
⏱️ Durée
10 à 15 minutes
🏫 Idéal pour
Orthophonistes
Intervenantes en stimulation du langage
Éducatrices en garderie et en CPE
Enseignants du préscolaire et du premier cycle
Parents souhaitant soutenir les apprentissages à la maison
Cette activité clé en main permet aux enfants d'apprendre en bougeant tout en développant une habileté essentielle à l'apprentissage de la lecture : la conscience syllabique.
