Trier par:
50Â produits
50Â produits
â ïž Produit numĂ©rique uniquement â aucun produit physique ne sera livrĂ©.
Jeu Ă©ducatif numĂ©rique « Bruno et les animaux de la forĂȘt » đ»âïž
Apprenez le langage et la construction de phrases SVC en vous amusant ! Avec ce jeu pĂ©dagogique numĂ©rique, les enfants dĂ©couvrent les animaux de la forĂȘt et lâhiver tout en dĂ©veloppant leur vocabulaire, leur expression orale et leur observation.
Objectifs pédagogiques :
-
DĂ©velopper le vocabulaire liĂ© aux animaux de la forĂȘt et Ă lâhiver.
-
Travailler la structure de phrase SVC (SujetâVerbeâComplĂ©ment).
-
Encourager la description, lâobservation et lâexpression orale.
Contenu numérique :
-
Cartes-sujets : animaux (ours, Ă©cureuil, hĂ©risson, hibou, liĂšvreâŠ).
-
Cartes-actions : manger, regarder, pĂȘcher, laverâŠ
-
Cartes-complĂ©ments : noisettes, miel, feuilles, grotteâŠ
-
Plateau interactif ou espace au sol pour placer les cartes et associer actions et lieux.
Comment jouer :
-
3 Ă 5 ans : choisir une carte-animal, une carte-action et une carte-complĂ©ment pour construire une phrase simple. Exemple : « Bruno mange du miel ». Les enfants peuvent imiter lâaction ou lâanimal pour renforcer la comprĂ©hension.
-
6 à 8 ans : créer des phrases plus longues ou raconter une petite histoire avec plusieurs animaux et actions.
Astuces pédagogiques :
-
Poser des questions ouvertes pour encourager des phrases complĂštes :
-
« Que fait Bruno avec le miel ? »
-
« OĂč lâĂ©cureuil cache ses noisettes ? »
-
-
Utiliser le plateau comme support visuel pour structurer les phrases et lâhistoire.
Pourquoi choisir ce jeu numérique :
Un outil prĂȘt Ă imprimer et facile Ă utiliser Ă la maison ou en classe, qui combine apprentissage ludique, langage et imagination, idĂ©al pour stimuler le vocabulaire, la narration et la crĂ©ativitĂ© des enfants.
Introduction
Bienvenue dans Le Verger EnchantĂ© ! Lâautomne est arrivĂ©, et câest le moment idĂ©al pour cueillir des pommes bien juteuses. Mais attention ! Le vent souffle fort et risque de les faire tomber au sol. Pour sauver un maximum de pommes, les joueurs devront relever des dĂ©fis de langage tout en avançant sur le plateau. Es-tu prĂȘt Ă aider notre mascotte, Gustave le hĂ©risson, Ă remplir son panier ?
Â
Objectif du jeu:
Ce jeu vise à stimuler le langage oral des enfants en travaillant le vocabulaire, la compréhension et la production de phrases, à travers des défis variés et ludiques.
Ce cahier contient 24 pages.
Une activitĂ© amusante et clĂ© en main pour stimuler le langage des enfants Ă travers des questions simples, le jeu et lâimaginaire des pirates ! â
Avec ces mini-cartes éducatives sur le thÚme des pirates, les enfants sont invités à réfléchir, répondre, observer et échanger tout en développant leur vocabulaire et leurs habiletés de communication. Chaque carte propose une petite mission autour de la question : « à quoi ça sert ? »
Ce produit numérique permet de stimuler :
đŹ le langage expressif
đ§ la rĂ©flexion et les associations
đ les Ă©changes et conversations
đŽâ ïž le vocabulaire thĂ©matique des pirates
âš lâimagination et le jeu symbolique
Le document comprend :
âïž 17 cartes de langage illustrĂ©es
âïž Un petit guide pour lâadulte
âïž Des idĂ©es dâutilisation variĂ©es
âïž Des stratĂ©gies simples pour enrichir le langage
âïž Une approche ludique, douce et motivante
Les enfants pourront parler dâobjets amusants comme :
- la carte du pirate
- la longue vue
- le canon
- le coffre au trésor
- le bateau
- la boussole
- le drapeau pirate
- la piĂšce dâor et plus encore !
đŠ Parfait pour :
- Les enfants dâĂąge prĂ©scolaire et du premier cycle
- Les éducatrices et orthophonistes
- Les ateliers de stimulation du langage
- Les périodes de jeux thématiques
- Les routines, transitions et déplacements
đĄ Les cartes peuvent ĂȘtre utilisĂ©es :
- Ă la maison
- en garderie
- en orthophonie
- en petit groupe
- dans un coffre au trésor ou un bac sensoriel
Une activitĂ© Ă©ducative originale qui transforme le langage en vĂ©ritable chasse au trĂ©sor ! đïž
Oh lĂ lĂ ! Quâont-ils mangĂ© ? â Jeu de NoĂ«l pour stimuler le langage (3-6 ans)
$5.99
Prix ââunitaire parOh lĂ lĂ ! Quâont-ils mangĂ© ? â Jeu de NoĂ«l pour stimuler le langage (3-6 ans)
$5.99
Prix ââunitaire parUn jeu de NoĂ«l magique pour dĂ©velopper le langage oral, la comprĂ©hension et le vocabulaire !
Le PĂšre NoĂ«l, le lutin et le renne ont Ă©tĂ© beaucoup trop curieux cette nuit⊠Au lieu de distribuer les cadeaux, ils ont goĂ»tĂ© Ă tout ce quâils trouvaient : des biscuits, des pommes⊠mais aussi des objets Ă©tranges comme une cloche ou une poupĂ©e !
Impossible de voir ce quâils ont dans la bouche⊠sauf avec ta lampe de poche magique !
GrĂące Ă ce jeu ludique et sensoriel, lâenfant explore, nomme, dĂ©crit, trie et formule des phrases complĂštes tout en distinguant ce qui se mange de ce qui ne se mange pas.
â Pourquoi vous allez adorer ce jeu ?
-
Activité parfaite pour stimuler le langage oral (vocabulaire, catégories, formulation, compréhension).
-
Idéal pour les enfants de 3 à 6 ans, à la maison, en garderie, en classe ou en orthophonie.
-
Interaction magique grĂące Ă lâutilisation d'une vraie lampe de poche.
-
Matériel simple, imprimable et réutilisable.
-
ThĂšme de NoĂ«l irrĂ©sistible et humoristique qui capte immĂ©diatement lâattention des enfants.
đ Contenu du jeu
-
Cahier imprimable (PDF)
-
Page des personnages : PÚre Noël, lutin, renne
-
Page des aliments / objets cachés
-
Activité « magique » avec révélation à la lampe de poche
-
Instructions simples pour une mise en place rapide
đ Objectifs langagiers travaillĂ©s
-
Enrichir le vocabulaire
-
Développer la compréhension orale
-
Construire des phrases complĂštes
-
Classer et catégoriser : ça se mange / ça ne se mange pas
-
Encourager lâobservation, lâinfĂ©rence et la description
đ§ž Comment jouer ?
-
Imprimer les deux pages et coller la page des personnages sur celle contenant les images.
-
Lâenfant Ă©claire la bouche dâun personnage pour dĂ©couvrir ce quâil a mangĂ©.
-
Lâadulte pose des questions stimulantes :
-
« Qui a mangé la pomme ? »
-
« Est-ce que ça se mange ? »
-
« Le renne a mangé une poupée⊠est-ce une bonne idée ? »
-
-
Lâenfant rĂ©pond en phrase complĂšte et peut trier les images dans deux catĂ©gories :
Ăa se mange / Ăa ne se mange pas.
đ Parfait pourâŠ
-
Orthophonie
-
Classes préscolaires
-
Ateliers de langage
-
Centres de la petite enfance
-
Coin calme ou activités de petits groupes
-
Jeux Ă©ducatifs Ă la maison pendant le temps des fĂȘtes
L'aventure de Violette â ActivitĂ© motrice pour stimuler le langage
Partez à l'aventure avec Violette grùce à cette activité motrice ludique conçue pour stimuler le développement du langage chez les enfants de 3 à 5 ans !
Violette part en vacances et visite plusieurs destinations amusantes : la plage, la crĂšmerie, le camping, le zoo, la ferme, le restaurant, la fĂȘte foraine et le parc aquatique. Pendant que la musique joue, les enfants se dĂ©placent librement dans le local ou Ă l'extĂ©rieur. Lorsque la musique s'arrĂȘte, ils doivent rapidement se rendre sur une destination et rĂ©pondre Ă des questions adaptĂ©es Ă leur niveau.
Cette activité favorise la production de phrases complÚtes, l'enrichissement du vocabulaire, l'accÚs lexical, la compréhension des consignes et les échanges entre pairs. Les éducatrices peuvent facilement ajuster le niveau de difficulté en proposant des questions variées sur les objets, les animaux, les aliments, les activités ou les catégories associées à chaque destination.
Compétences travaillées :
- Langage expressif
- AccĂšs lexical
- Vocabulaire thématique des vacances
- Production de phrases complĂštes
- Compréhension et écoute
- Tour de rĂŽle et participation au groupe
Idéal pour :
- CPE
- Garderies
- Maternelle
- Orthophonie
- Intervention en langage
- Activités estivales
- Camps de jour
Contenu du document :
- Mise en contexte
- Consignes d'animation
- Pastilles de destinations Ă imprimer
- Suggestions de questions pour enrichir le vocabulaire et stimuler l'accĂšs lexical
Une activité clé en main qui combine mouvement, plaisir et développement du langage !
DĂ©couvre lâhiver avec Polo â Cahier dâintervention + cartes imagiers
$8.99
Prix ââunitaire parDĂ©couvre lâhiver avec Polo â Cahier dâintervention + cartes imagiers
$8.99
Prix ââunitaire parStimulez le langage et le vocabulaire de votre enfant avec Polo le pingouin ! Ce coffret Ă©ducatif unique comprend un cahier dâintervention en stimulation du langage et un jeu de cartes imagiers hiver. Parfait pour le prĂ©scolaire, le premier cycle du primaire, la maison ou lâĂ©cole, il rend lâapprentissage amusant et interactif.
Avec Polo, votre enfant :
-
đ DĂ©veloppe son vocabulaire dâhiver : vĂȘtements, activitĂ©s, objets
-
đŁïž AmĂ©liore sa comprĂ©hension et expression orale
-
âš Stimule sa curiositĂ©, lâimagination et la narration
-
đŹ Participe Ă des activitĂ©s interactives pour enfants
Contenu du coffret :
-
đ Cahier dâintervention complet :
-
Mise en situation avec Polo le pingouin
-
Fiche de jeu dĂ©taillĂ©e (« Aide Polo Ă se prĂ©parer pour lâhiver »)
-
Moment de causerie et conseils pour stimuler le langage
-
Conclusion motivante pour lâenfant
-
-
đ Cartes imagiers hiver :
-
VĂȘtements dâhiver, activitĂ©s, et objetsÂ
-
Polo illustrĂ© pour capter lâattention
-
Avantages :
-
đ IdĂ©al pour le prĂ©scolaire et le premier cycle
-
đ Utilisable Ă la maison, en classe ou en orthophonie
-
â PrĂȘt Ă imprimer, simple et rapide Ă utiliser
-
đ Ludique, Ă©ducatif et motivant pour lâenfant
Faites dĂ©couvrir Ă votre enfant la magie de lâhiver, amĂ©liorez son langage et son vocabulaire avec Polo âïžđ§ et profitez dâactivitĂ©s amusantes, interactives et Ă©ducatives !
Développer le vocabulaire de Noël et des biscuits
Comprendre et utiliser les questions
« Qui ? »
Faire des associations visuelles simples
Produire des phrases complĂštes (selon lâĂąge)
đ Trousse Ă©ducative gratuite « RentrĂ©e Magique dâOlive la chouette » đŠ â Stimule le langage des enfants 3-8 ans đ
Facilitez la rentrĂ©e scolaire avec notre trousse Ă©ducative gratuite spĂ©cialement conçue pour stimuler le langage oral des enfants de 3 Ă 8 ans (prĂ©scolaire et premier cycle). Parfaite pour les parents đ©đ§đŠ, enseignants đ§đ« et orthophonistes đ, cette trousse contient 12 cartes de jeux express, simples et ludiques, qui encouragent le dĂ©veloppement du vocabulaire, de la comprĂ©hension orale, de la narration et de lâexpression orale.
IdĂ©ale pour les routines du matin âïž, les transitions scolaires đž et les moments en classe ou Ă la maison đ , cette trousse demande peu ou pas de matĂ©riel, et sâutilise en un clin dâĆil pour rendre lâapprentissage du langage amusant et naturel.
âš Points forts :
- 12 cartes Ă©ducatives express (6 pour 3-5 ans đ¶, 6 pour 6-8 ans đ§)
- Jeux variĂ©s pour stimuler le vocabulaire, la syntaxe, la phonologie et plus đČ
- Facile Ă imprimer et Ă utiliser, sans matĂ©riel complexe đâïž
- Parfait pour la rentrĂ©e, la maison et la classe đ«
- Conçue par une orthophoniste passionnĂ©e pour un impact maximum â€ïž
đŻ Pourquoi choisir notre trousse ?
Elle combine simplicitĂ©, rapiditĂ© et efficacitĂ© pour accompagner les enfants dĂšs le dĂ©but de lâannĂ©e scolaire. Un outil clĂ© en main pour parents et professionnels qui veulent offrir Ă leurs enfants les meilleures bases en langage.
đ„ TĂ©lĂ©chargez dĂšs maintenant la trousse Ă©ducative dâOlive la chouette et faites de cette rentrĂ©e un moment riche en mots, en jeux et en sourires ! đ
Entrez dans lâunivers magique de la forĂȘt avec ĂlĂ©onore ! Ce cahier ludique invite les enfants Ă trier, classer et organiser les Ă©lĂ©ments de la forĂȘt tout en sâamusant. Parfait pour les enfants de 3 Ă 5 ans, il dĂ©veloppe leur sens de lâobservation, leur logique et leur langage.
GrĂące Ă des activitĂ©s variĂ©es et attrayantes, les enfants apprendront Ă regrouper les animaux, les plantes et les objets de la forĂȘt selon diffĂ©rents critĂšres, tout en renforçant leur concentration et leur crĂ©ativitĂ©. Chaque page est pensĂ©e pour stimuler leur curiositĂ© et leur donner confiance en leurs capacitĂ©s.
Points forts :
-
Activités progressives adaptées aux jeunes enfants
-
DĂ©veloppement du langage, de lâobservation et de la logique
-
IdĂ©al pour la maison ou lâĂ©cole
-
PrĂȘt Ă imprimer et facile Ă utiliser
PrĂȘt Ă explorer la forĂȘt avec ĂlĂ©onore et Ă organiser tous ses secrets ?
Cartes Ă©ducatives âLĂ©o le Lutinâ â Apprendre les verbes dâaction en sâamusant
$8.99
Prix ââunitaire parCartes Ă©ducatives âLĂ©o le Lutinâ â Apprendre les verbes dâaction en sâamusant
$8.99
Prix ââunitaire parCoucou ! Moi, câest LĂ©o le Lutin, lâadorable compagnon de lâatelier du PĂšre NoĂ«l. Jâadore jouer avec les cadeaux, la neige et inventer toutes sortes dâactivitĂ©s rigolotes⊠et je tâinvite Ă me rejoindre dans mes aventures !
đŻ Objectifs des cartes Ă©ducatives
Avec Léo le Lutin, ton enfant va pouvoir :
-
DĂ©couvrir de nouveaux verbes dâaction et apprendre Ă les utiliser dans des phrases.
-
Construire des phrases complĂštes pour raconter ce quâil observe ou imagine.
-
Stimuler son imagination et sa créativité en inventant des histoires avec Léo et ses actions.
đ§© Apprendre en sâamusant
Chaque carte propose des activitĂ©s ludiques pour que ton enfant apprenne en sâamusant :
-
Mimer les actions du lutin.
-
Répondre aux défis langage pour enrichir ses phrases.
-
Distribuer ses cannes de bonbon aux lutins et partager le plaisir du jeu.
đ Contenu de chaque carte
-
Une illustration du lutin en action
-
Une phrase exemple pour inspirer lâenfant
-
Deux défis langage pour inventer, compléter ou enrichir ses phrases
Ces cartes sont idĂ©ales pour dĂ©velopper le vocabulaire, la syntaxe et la crĂ©ativitĂ© tout en sâamusant. Parfaites pour une utilisation Ă la maison, Ă lâĂ©cole ou en activitĂ© pĂ©dagogique.
Aucun produit physique ne sera envoyĂ©. Il sâagit dâun produit 100% numĂ©rique.
Amuse-toi bien et deviens un super petit lutin du langage avec Léo !
Le cahier d'été : 30 activités de stimulation du langage pour les 3 à 5 ans
$14.99
Prix ââunitaire parLe cahier d'Ă©tĂ© : 30 activitĂ©s de stimulation du langage pour les 3 Ă 5 ans
$14.99
Prix ââunitaire parâïž Profitez de l'Ă©tĂ© pour stimuler le langage tout en vous amusant !
DĂ©couvrez 30 activitĂ©s simples, amusantes et prĂȘtes Ă utiliser pour soutenir le dĂ©veloppement du langage des enfants de 3 Ă 5 ans. Conçu pour les parents, Ă©ducatrices, intervenants et professionnels de la petite enfance, ce cahier numĂ©rique vous accompagne tout au long de l'Ă©tĂ© avec des idĂ©es faciles Ă intĂ©grer au quotidien.
à travers des jeux d'eau, des activités motrices, des explorations extérieures et des moments de la vie quotidienne, les enfants développent naturellement leur vocabulaire, leurs phrases et leurs habiletés de communication.
Ce que vous trouverez dans ce cahier :
â 30 activitĂ©s de stimulation du langage adaptĂ©es aux 3 Ă 5 ans
â Des activitĂ©s simples nĂ©cessitant peu de prĂ©paration
â 5 sections thĂ©matiques estivales
â Des astuces langage faciles Ă appliquer
â Une liste de mots du jour pour enrichir le vocabulaire
â Un format PDF imprimable et rĂ©utilisable
Les sections incluses :
đŠ Jeux d'eau
đ Jeux moteur
đČ ActivitĂ©s avec peu de matĂ©riel
đł Parc et cour extĂ©rieure
âïž Moments du quotidien en Ă©tĂ©
Que ce soit à la maison, au parc, à la garderie ou en vacances, ce cahier vous aidera à transformer les petits moments du quotidien en occasions de stimuler le langage de façon naturelle et agréable.
Format : PDF téléchargeable
Ăge recommandĂ© : 3 Ă 5 ans
Aidez les enfants Ă calmer leur anxiĂ©tĂ© tout en explorant la magie mystĂ©rieuse dâHalloween avec ces 10 cartes Ă©ducatives uniques. Chaque carte contient des activitĂ©s simples et ludiques, pensĂ©es pour encourager la respiration, la concentration et la pleine conscience, le tout dans un univers effrayant et amusant.
âš Ce que vous trouverez dans ce lot :
-
10 cartes colorĂ©es et illustrĂ©es sur le thĂšme dâHalloween
-
Des phrases apaisantes et inspirantes adaptées aux enfants
-
Des activités guidées pour réduire le stress et favoriser la détente
-
Un outil pratique pour les parents, enseignants et intervenants
đ Pourquoi vos enfants vont adorer :
Ces cartes transforment lâanxiĂ©tĂ© en moments de calme et de jeu. Elles encouragent la respiration profonde, lâobservation des petits dĂ©tails de lâunivers dâHalloween (citrouilles, fantĂŽmes, chauves-souris) et lâexpression des Ă©motions dans un format simple et amusant.
đ Parfait pour :
-
La maison, lâĂ©cole ou en thĂ©rapie
-
Les enfants de 3 Ă 8 ans
-
Un cadeau bienveillant pour soutenir le bien-ĂȘtre Ă©motionnel
Offrez Ă vos enfants un petit moment de paix chaque jour, et laissez les citrouilles, fantĂŽmes et autres crĂ©atures dâHalloween les guider vers la dĂ©tente. đđ»đŠ
Cartes dâaffirmation âMoi je peuxâ â 3 Ă 8 ans | Confiance en soi & stimulation du langage
$8.99
Prix ââunitaire parCartes dâaffirmation âMoi je peuxâ â 3 Ă 8 ans | Confiance en soi & stimulation du langage
$8.99
Prix ââunitaire parOffrez Ă votre enfant ou Ă vos Ă©lĂšves un outil simple et puissant pour dĂ©velopper la confiance en soi, stimuler le langage et encourager lâautonomie ! Les cartes dâaffirmation âMoi je peuxâ sont conçues pour les enfants de 3 Ă 8 ans, du prĂ©scolaire au premier cycle du primaire, et sont idĂ©ales pour les Ă©ducatrices, enseignants, orthophonistes et parents.
Chaque carte propose une phrase positive et motivante que lâenfant peut reprendre, mimer ou illustrer, renforçant ainsi :
-
La confiance en soi
-
Lâexpression orale et le vocabulaire
-
La persĂ©vĂ©rance et lâautonomie
-
La socialisation et le partage
đĄ Comment les utiliser :
-
En routine quotidienne, pour démarrer la journée avec une pensée positive
-
Pendant des activités de langage ou cercle de parole
-
Comme jeu interactif : mimer, raconter une histoire ou créer un mur des affirmations
Ces cartes sont prĂȘtes Ă imprimer et faciles Ă utiliser, avec un design colorĂ© et joyeux adaptĂ© aux enfants de 3 Ă 8 ans. Elles constituent un outil pĂ©dagogique clĂ© pour encourager les enfants Ă dire chaque jour : âMoi je peux !â
Avantages du produit :
â
12 cartes âMoi je peuxâ simples et efficaces
â
Stimule le langage et le vocabulaire
â
Encourage la confiance et lâestime de soi
â
Adapté au préscolaire et au primaire (3 à 10 ans)
â
Facile à imprimer et réutilisable
â ïž Produit numĂ©rique uniquement â aucun produit physique ne sera livrĂ©.
PrĂ©pare-toi Ă relever le dĂ©fi avec Hugo ! Ce cahier ludique transforme lâapprentissage des consignes complexes en un vrai jeu. IdĂ©al pour les enfants de 3 Ă 8 ans, il stimule leur attention, leur mĂ©moire et leur langage tout en sâamusant.
à travers des activités variées et amusantes, les enfants devront écouter, réfléchir et suivre des consignes de plus en plus complexes. Chaque page est conçue pour motiver les enfants et renforcer leur confiance en eux, tout en développant leurs compétences cognitives et linguistiques.
Points forts :
-
Activités progressives pour tous les niveaux
-
DĂ©veloppement du langage, de lâattention et de la mĂ©moire
-
IdĂ©al pour la maison ou lâĂ©cole
-
Facile Ă utiliser et prĂȘt Ă imprimer
DĂ©fi acceptĂ© ? Hugo tâattend pour tester tes talents !
Objectif
DĂ©velopper lâorganisation du discours oral en structurant ses idĂ©es dans un ordre logique Ă travers des situations liĂ©es Ă la rentrĂ©e scolaire.
Â
Â
Affichage de 48/50
Suivant