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⚠️ Produit numérique uniquement – aucun produit physique ne sera livré.
Jeu éducatif numérique « Bruno et les animaux de la forêt » 🐻❄️
Apprenez le langage et la construction de phrases SVC en vous amusant ! Avec ce jeu pédagogique numérique, les enfants découvrent les animaux de la forêt et l’hiver tout en développant leur vocabulaire, leur expression orale et leur observation.
Objectifs pédagogiques :
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Développer le vocabulaire lié aux animaux de la forêt et à l’hiver.
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Travailler la structure de phrase SVC (Sujet‑Verbe‑Complément).
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Encourager la description, l’observation et l’expression orale.
Contenu numérique :
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Cartes-sujets : animaux (ours, écureuil, hérisson, hibou, lièvre…).
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Cartes-actions : manger, regarder, pêcher, laver…
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Cartes-compléments : noisettes, miel, feuilles, grotte…
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Plateau interactif ou espace au sol pour placer les cartes et associer actions et lieux.
Comment jouer :
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3 à 5 ans : choisir une carte-animal, une carte-action et une carte-complément pour construire une phrase simple. Exemple : « Bruno mange du miel ». Les enfants peuvent imiter l’action ou l’animal pour renforcer la compréhension.
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6 à 8 ans : créer des phrases plus longues ou raconter une petite histoire avec plusieurs animaux et actions.
Astuces pédagogiques :
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Poser des questions ouvertes pour encourager des phrases complètes :
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« Que fait Bruno avec le miel ? »
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« Où l’écureuil cache ses noisettes ? »
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Utiliser le plateau comme support visuel pour structurer les phrases et l’histoire.
Pourquoi choisir ce jeu numérique :
Un outil prêt à imprimer et facile à utiliser à la maison ou en classe, qui combine apprentissage ludique, langage et imagination, idéal pour stimuler le vocabulaire, la narration et la créativité des enfants.
Bruno l'ours dans la boue - vocabulaire du quotidien et et de la forêt
Bruno l'ours dans la boue - vocabulaire du quotidien et et de la forêt
Objectifs :
Enrichir le vocabulaire (objets du quotidien + éléments de la forêt)
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Produire des mots à l’oral
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Développer la compréhension et l’attention
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Motricité fine (colorier / effacer)
Matériel
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Feuille plastifiée (ou page dans une pochette transparente)
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Crayon effaçable à sec
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Efface / chiffon
But du jeu :
Recouvrir les taches de boue avec le crayon effaçable, puis effacer les taches en nommant le mot qui apparaît.
Préparation
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Présenter la feuille à l’enfant.
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Dire : « Oh non ! La boue a tout recouvert ! On va effacer pour découvrir ce qui se cache dessous. »
Déroulement
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L’enfant efface la tache et nomme le mot qu’il découvre jusqu'à ce que toutes les taches soient effacées.
Objectifs
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Stimuler la compréhension du récit.
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Encourager la production orale en complétant les trous par des mots adaptés.
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Développer le vocabulaire lié à l’automne (manteau, feuilles, écureuil, citrouille, pluie, etc.).
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Favoriser la construction de phrases complètes et la créativité.
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Initier à la narration et au respect de la structure d’une histoire.
Une affiche ludique pour explorer l’automne, enrichir le vocabulaire et encourager les enfants à raconter des histoires.
Parfaite pour les activités à la maison ou en classe.
Entrez dans l’univers magique de la forêt avec Éléonore ! Ce cahier ludique invite les enfants à trier, classer et organiser les éléments de la forêt tout en s’amusant. Parfait pour les enfants de 3 à 5 ans, il développe leur sens de l’observation, leur logique et leur langage.
Grâce à des activités variées et attrayantes, les enfants apprendront à regrouper les animaux, les plantes et les objets de la forêt selon différents critères, tout en renforçant leur concentration et leur créativité. Chaque page est pensée pour stimuler leur curiosité et leur donner confiance en leurs capacités.
Points forts :
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Activités progressives adaptées aux jeunes enfants
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Développement du langage, de l’observation et de la logique
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Idéal pour la maison ou l’école
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Prêt à imprimer et facile à utiliser
Prêt à explorer la forêt avec Éléonore et à organiser tous ses secrets ?
⚠️ Produit numérique uniquement – aucun produit physique ne sera livré.
Jeu éducatif « Le voleur de miel » 🍯🐝
Retrouve le voleur de miel dans ce jeu pédagogique numérique interactif ! Les enfants développent leur observation, langage oral et habiletés sociales tout en trouvant les intrus et en dénombrant les trésors de la forêt.
Objectifs :
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Identifier les intrus et éléments pareils/différents
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Stimuler la formulation de phrases et la justification
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Encourager le dénombrement et les habiletés sociales
Contenu numérique :
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Plateau et cartes à imprimer (Voleurs de miel et Questions)
Variantes :
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Version coopérative pour attraper le voleur ensemble
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Voleurs multiples pour plus de suspense
Pourquoi ce jeu ?
Facile à imprimer et à utiliser à la maison ou en classe, il combine apprentissage ludique, langage et observation, parfait pour stimuler la curiosité et la créativité des enfants.
⚠️ Produit numérique uniquement – aucun produit physique ne sera livré.
Jeu éducatif « Les animaux de l’hiver » ❄️🐾
Faites découvrir l’hiver et l’hibernation aux enfants avec ce jeu pédagogique numérique interactif ! Les enfants observent, devinent, miment et construisent des phrases tout en développant leur compréhension orale, leur vocabulaire et leur motricité globale.
Objectifs pédagogiques :
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Stimuler la compréhension orale et la formulation de phrases complètes.
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Enrichir le vocabulaire sur l’hiver et l’hibernation.
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Développer l’écoute active et la mémoire auditive.
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Encourager la motricité globale à travers des mouvements associés aux animaux.
Contenu numérique :
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Cartes d’animaux de la forêt : ours, hérisson, écureuil, renard, hibou, grenouille, chauve-souris.
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Instructions pour créer des tanières avec couverture ou coussins.
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Adapté pour un grand espace intérieur ou extérieur.
Comment jouer :
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L’adulte montre ou nomme un animal.
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L’enfant dit s’il hiberne ou non, puis mime l’animal :
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S’il hiberne → s’allonger ou se blottir pour « dormir ».
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S’il ne dort pas → mimer l’animal en mouvement (voler, sauter, courir…).
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Répéter jusqu’à ce que tous les animaux aient été représentés.
Pourquoi choisir ce jeu numérique :
Un outil prêt à utiliser, idéal pour apprendre en s’amusant, développer le langage, l’observation et le mouvement, et faire découvrir l’hiver et les animaux de la forêt de manière ludique et interactive.
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