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72 produits
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Objectif : Prononciation des sons /S/ et /L/ en position initiale.
Comment jouer :
- Donnez le plateau de jeu et une carte modèle à l'enfant.
- Gardez les petites cartes avec les images devant vous.
- Demandez-lui de reproduire la carte en replaçant les boules à la bonne place sur le sapin.
- L’enfant devra vous demander les cartes dont il a besoin. Ex.: Je veux la SSSouris. Je veux les LLLLumières.
- Aidez l'enfant au besoin.
- Mettre l’emphase sur le son /S/ et le son /L/ en début de mot, en mettant la carte près de votre bouche pour que l’enfant vous voit bien prononcer le son. Ex.: D’accord, je te donne la SSSSouris.
Offrez-vous un moment de douceur avec cette affiche inspirante qui invite à la détente et au bien-être au quotidien. Idéale pour la maison, le bureau ou tout espace où vous souhaitez créer une atmosphère chaleureuse et réconfortante.
Cette affiche encourage à :
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Prendre soin de soi 💛
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Reconnaître ses efforts ✨
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Savourer l’instant présent 🌸
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Se rappeler qu’on a le droit de se reposer 🌟
Avec des phrases courtes et puissantes telles que : « Prends un moment pour toi », « Tu es précieux·se » ou « Douceur et chaleur au quotidien », elle devient un rappel quotidien pour respirer, se recentrer et s’accorder de la bienveillance.
Cartes éducatives “Léo le Lutin” – Apprendre les verbes d’action en s’amusant
$8.99
Prix unitaire parCartes éducatives “Léo le Lutin” – Apprendre les verbes d’action en s’amusant
$8.99
Prix unitaire parCoucou ! Moi, c’est Léo le Lutin, l’adorable compagnon de l’atelier du Père Noël. J’adore jouer avec les cadeaux, la neige et inventer toutes sortes d’activités rigolotes… et je t’invite à me rejoindre dans mes aventures !
🎯 Objectifs des cartes éducatives
Avec Léo le Lutin, ton enfant va pouvoir :
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Découvrir de nouveaux verbes d’action et apprendre à les utiliser dans des phrases.
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Construire des phrases complètes pour raconter ce qu’il observe ou imagine.
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Stimuler son imagination et sa créativité en inventant des histoires avec Léo et ses actions.
🧩 Apprendre en s’amusant
Chaque carte propose des activités ludiques pour que ton enfant apprenne en s’amusant :
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Mimer les actions du lutin.
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Répondre aux défis langage pour enrichir ses phrases.
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Distribuer ses cannes de bonbon aux lutins et partager le plaisir du jeu.
📌 Contenu de chaque carte
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Une illustration du lutin en action
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Une phrase exemple pour inspirer l’enfant
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Deux défis langage pour inventer, compléter ou enrichir ses phrases
Ces cartes sont idéales pour développer le vocabulaire, la syntaxe et la créativité tout en s’amusant. Parfaites pour une utilisation à la maison, à l’école ou en activité pédagogique.
Aucun produit physique ne sera envoyé. Il s’agit d’un produit 100% numérique.
Amuse-toi bien et deviens un super petit lutin du langage avec Léo !
Développer le vocabulaire de Noël et des biscuits
Comprendre et utiliser les questions
« Qui ? »
Faire des associations visuelles simples
Produire des phrases complètes (selon l’âge)
Objectifs : prononciation du phonème /L/ en position initiale et finale de mot.
Faire des taches sur les images avec un crayon effaçable et effacer en nommant l’image.
phonème /L/ initiale et finale
Faites découvrir la magie de Noël tout en stimulant le langage des enfants ! Ce produit numérique offre des activités interactives et éducatives pour les enfants de 3 à 8 ans, autour de mots et phrases liés à Noël : Père Noël, sapin, lutin, biscuits, lumières, couronne, cadeaux et boules de Noël.
Chaque mot-clé est accompagné d’une phrase contextualisée et d’un défi langage, pour encourager les enfants à :
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Décrire et nommer des objets 🎁
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Exprimer leurs idées et goûts 💬
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Poser et répondre à des questions simples 🤔
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Développer leur vocabulaire et leur compréhension
Ce produit numérique est idéal pour les orthophonistes, éducateurs et parents, et peut être utilisé à la maison, en garderie ou en milieu scolaire. Ajoutez de la magie à vos activités de Noël tout en favorisant le développement du langage !
Objectif : Compréhension et production de la phrase relative QUI.
Comment jouer :
Pour pratiquer la production du QUI.
- Donnez un plateau de jeu à l’enfant, ainsi que les cartes qui ont la couleur associée (les cartes sont de la même couleur que le petit triangle qui est dans le coin au bas du plateau).
- Demandez à l’enfant de piger une carte et de vous dire ce qu’il doit chercher. Ex.: Je cherche un pingouin QUI tient un cadeau.
- Redonnez le modèle, au besoin, en reformulant la phrase et en mettant l’emphase sur le QUI.
Pour pratiquer la compréhension du QUI.
- Donnez un plateau de jeu à l’enfant.
- Prenez les cartes qui ont la couleur associée (les cartes sont de la même couleur que le petit triangle qui est dans le coin au bas du plateau).
- Prendre une carte et demandez à l’enfant de chercher ce qui est sur celle-ci. Ex.: Cherche un lapin QUI patine.
- Aidez l’enfant au besoin en lui montrant le support visuel sur la carte.
Cahier d’activités numériques “Nino le Renne” – Retrouve les objets de Noël
$8.99
Prix unitaire parCahier d’activités numériques “Nino le Renne” – Retrouve les objets de Noël
$8.99
Prix unitaire parViens aider Nino le Renne à retrouver tous les objets perdus pour préparer Noël ! Ce jeu éducatif numérique est conçu pour stimuler le langage, enrichir le vocabulaire et développer l’expression orale des enfants de 3 à 8 ans.
🎯 Objectifs de l’activité
Avec Nino, ton enfant va pouvoir :
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Enrichir le vocabulaire de Noël (objets, couleurs, textures, actions).
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Stimuler la production de phrases complètes et l’expression orale.
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Encourager l’attention, l’observation et la mémoire.
🧩 Matériel inclus
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Cartes illustrées représentant des objets de Noël : cadeau, cloche, biscuit, étoile, botte, sapin, couronne, grelot, boule de Noël…
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Image ou petit sac de Nino à imprimer et découper pour collecter les objets.
📌 Déroulement
Pour les enfants de 3 à 5 ans :
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Présente le sac de Nino et explique qu’il a perdu plusieurs objets importants pour Noël.
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Mélange les cartes et tire-en une à tour de rôle.
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L’enfant nomme l’objet et le décrit :
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Exemples : « J’ai trouvé la cloche dorée. » / « Le cadeau est rouge et brillant. »
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Place la carte dans le sac de Nino.
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Continue jusqu’à ce que tous les objets soient retrouvés.
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Pour prolonger le jeu, pose des questions :
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« Qu’est-ce que Nino pourra faire avec ces objets ? »
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« Où va-t-il les mettre ? »
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Variantes pour les enfants de 6 à 8 ans :
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Ajoute des indices à deviner avant de trouver l’objet :
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« C’est rond et sucré… » (un bonbon)
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« Ça fait “ding ding” ! » (une cloche)
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Introduis des consignes supplémentaires pour stimuler la réflexion et la syntaxe :
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« Mets dans le sac uniquement les objets rouges. »
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« Place d’abord les objets que Nino peut manger, puis ceux qu’il peut accrocher. »
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Encourage l’enfant à poser des questions pour trouver les objets :
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« Est-ce que c’est doux ? »
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« Est-ce que ça brille ? »
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Ces cartes éducatives numériques sont parfaites pour jouer à la maison, à l’école ou lors d’activités pédagogiques. Elles permettent de développer le vocabulaire, la mémoire, la créativité et les compétences en langage tout en s’amusant.
Aucun produit physique ne sera envoyé. Il s’agit d’un produit 100% numérique.
Objectif : Résoudre une devinette.
Comment jouer :
- Cachez les cartes dans un bac sensoriel ou même un peu partout dans la maison ou le local.
- Expliquez à l'enfant que vous allez faire une chasse au trésor pour que le père Noël retrouve son chemin.
- Donnez le support visuel des animaux à trouver à l'enfant. Montrez-lui les différents animaux qui se trouvent sur le plateau. Demandez à l'enfant de prédire un animal gagnant.
- Pigez une première carte devinette et nommez l'indice numéro 1.
- Laissez un temps de réflexion et soutenez au besoin l'enfant à l'aide du support visuel.
- S'il n'y parvient pas, nommez l'indice numéro 2. Laissez un autre temps de réflexion à l'enfant.
- Lorsque celui-ci est parvenu à trouver l'animal, il doit aller le chercher (soit dans le bac ou à l'endroit où vous aurez caché les cartes).
- Ensuite, il doit placer son animal sur le premier point blanc qui se trouve sur le plateau de jeu.
- Répétez les étapes précédentes jusqu'à ce que le dernier animal soit trouvé.
- Le dernier animal qui aura trouvé le trésor sera le vainqueur.
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