Trier par:
34 produits
34 produits
Ce jeu éducatif imprimable permet de stimuler le langage des enfants de 3 à 8 ans grâce à une activité ludique qui développe la conscience phonologique, le vocabulaire et la production des sons en début de mot.
Description du jeu
Dans cette activité, les enfants remplissent leur panier d’épicerie en choisissant les bons aliments selon le son initial indiqué.
Les cartes d’aliments sont placées sur la table et l’enfant doit trouver celles qui commencent par le bon son (ex. : S, L, K, T, A, M, P, R).
Chaque panier correspond à un son initial.
Exemple :
Mon panier – son S
L’enfant doit nommer chaque aliment avant de le placer dans le panier correspondant.
Cette activité permet de travailler :
-
l’identification des sons en début de mot
-
la production orale
-
l’enrichissement du vocabulaire
Le jeu favorise également les échanges verbaux et l’observation des sons dans les mots dans un contexte amusant et concret.
Objectifs pédagogiques
-
Stimuler le langage oral
-
Développer la conscience phonologique
-
Enrichir le vocabulaire
-
Pratiquer les sons en début de mot
-
Favoriser les échanges verbaux
Informations rapides
Type d’activité : jeu éducatif – stimulation du langage
Âge : 3 à 8 ans
Durée : 5 à 15 minutes
Matériel requis : paniers avec sons initiaux et cartes d’aliments imprimées
Idéal pour
-
stimulation du langage
-
activités éducatives au préscolaire
-
orthophonie
-
classe du préscolaire et du premier cycle
-
activités éducatives à la maison
-
ateliers de conscience phonologique
Ajoutez une activité ludique à vos interventions avec Les cocos de Pâques, un jeu éducatif de segmentation syllabique sur le thème de Pâques. Parfait pour le préscolaire et le premier cycle, ce jeu permet aux enfants d’observer, de nommer et de segmenter les mots en syllabes en s’amusant.
Les enfants nomment les images et segmentent les mots en syllabes, puis placent les cocos dans le bon panier selon le nombre de syllabes. Cette activité permet de stimuler la conscience phonologique, tout en encourageant les échanges.
Simple et motivante, cette activité s’intègre facilement dans des activités de stimulation du langage en classe, en orthophonie ou à la maison.
Objectifs pédagogiques
Stimuler la segmentation des mots en syllabes.
Encourager la conscience phonologique.
Stimuler le langage oral et la nomination.
Favoriser les échanges verbaux.
Informations
Type d’activité : jeu éducatif / segmentation syllabique / stimulation du langage
Âge : 3 à 8 ans
Durée : 5 à 15 minutes
Matériel requis : aucun
Idéal pour
stimulation du langage
activités éducatives préscolaire
conscience phonologique
orthophonie
classe du préscolaire et premier cycle
activités éducatives à la maison
jeu segmentation syllabes enfants
jeu éducatif pâques enfants
stimulation du langage enfant
jeu éducatif 3 à 8 ans
activité préscolaire imprimable
matériel orthophonie langage
Ajoutez une activité ludique à vos interventions avec ce jeu éducatif de segmentation syllabique sur le thème des insectes. Parfait pour le préscolaire et le premier cycle, ce jeu permet aux enfants d’observer, de nommer et de segmenter les mots en syllabes en s’amusant.
À partir des images d’insectes, les enfants nomment les mots et les découpent en syllabes. Cette activité permet de stimuler la conscience phonologique, tout en encourageant les enfants à formuler des phrases complètes avec le pronom « je ».
Simple et motivante, cette activité s’intègre facilement dans des activités de stimulation du langage en classe, en orthophonie ou à la maison.
Objectifs pédagogiques
Stimuler la segmentation des mots en syllabes.
Encourager l’utilisation du pronom « je ».
Favoriser la production de phrases complètes.
Stimuler le langage oral et la conscience phonologique.
Informations
Type d’activité : jeu éducatif / segmentation syllabique / stimulation du langage
Âge : 3 à 8 ans
Durée : 5 à 15 minutes
Matériel requis : au besoin, ciseaux ou velcro
Idéal pour
stimulation du langage
conscience phonologique
activités éducatives préscolaire
orthophonie
classe du préscolaire et premier cycle
activités éducatives à la maison
jeu segmentation syllabes enfants
conscience phonologique enfants
stimulation du langage enfant
jeu éducatif 3 à 8 ans
activité préscolaire imprimable
matériel orthophonie langage
Jeu éducatif de Pâques pour travailler les syllabes (3 à 5 ans)
Festin de Pâques est un jeu éducatif amusant qui permet aux enfants de développer leur conscience syllabique tout en jouant avec des chocolats de Pâques. Les enfants doivent aider les animaux à trouver le bon chocolat en comptant les syllabes des mots.
Ce jeu simple et ludique est parfait pour stimuler le langage, l'écoute et le vocabulaire chez les enfants d’âge préscolaire.
Objectifs pédagogiques
Ce jeu permet de développer :
-
la conscience syllabique (1 à 4 syllabes)
-
le vocabulaire des animaux et des objets
-
l’écoute et la discrimination auditive
En jouant, les enfants apprennent à taper les syllabes dans leurs mains et à associer un mot au bon nombre de syllabes.
Comment jouer ?
-
On présente un animal.
-
On annonce le nombre de syllabes recherchées.
-
L’enfant choisit un chocolat avec un mot.
-
On tape les syllabes dans les mains pour vérifier.
-
On donne le chocolat à l’animal.
Le jeu encourage la réflexion et le plaisir d’apprendre : il n’y a pas de mauvaise réponse, on explore et on s’amuse !
Contenu du jeu
Le fichier comprend :
-
des cartes chocolats avec animaux et objets
-
des visages d’animaux avec une bouche pour insérer les cartes
-
une activité de causerie autour de Pâques
-
une variante pour les enfants de 4 à 5 ans
Les pages peuvent être découpées et plastifiées pour créer un jeu durable et réutilisable.
Idéal pour
-
orthophonistes
-
éducateurs en garderie
-
enseignants du préscolaire
-
parents
Âge recommandé
3 à 5 ans
Format
Produit numérique (PDF téléchargeable) à imprimer.
Ajoutez une activité ludique à vos interventions avec ce jeu éducatif de conscience phonologique. Parfait pour le préscolaire et le premier cycle, ce jeu permet aux enfants d’observer, d’écouter et de reconnaître les sons /B/ et /L/ en position initiale dans les mots.
À partir des images, les enfants identifient le son initial des mots et les associent au bon son. Cette activité permet de stimuler la conscience phonologique et le langage oral tout en enrichissant le vocabulaire.
Simple et motivante, cette activité s’intègre facilement dans des activités de stimulation du langage en classe, en orthophonie ou à la maison.
Objectifs pédagogiques
Stimuler la reconnaissance des sons /B/ et /L/ en position initiale des mots.
Développer la conscience phonologique.
Stimuler le langage oral et la discrimination auditive.
Encourager l’écoute et la participation.
Informations
Type d’activité : jeu éducatif / conscience phonologique / stimulation du langage
Âge : 3 à 8 ans
Durée : 5 à 15 minutes
Matériel requis : au besoin, ciseaux ou velcro
Idéal pour
stimulation du langage
conscience phonologique
activités éducatives préscolaire
orthophonie
classe du préscolaire et premier cycle
activités éducatives à la maison
Jeu d’orthophonie pour travailler la structure syllabique CVC / CVCV
Transformez le jeu populaire Dragon Glouton de Goliath en un outil puissant de stimulation du langage oral.
Cette adaptation a été conçue pour travailler efficacement :
-
la structure syllabique CVC / CVCV
-
l’enrichissement du vocabulaire
-
la production de phrases complètes
Une activité idéale en orthophonie, en classe préscolaire, au premier cycle du primaire ou en intervention ciblée.
🎯 Objectifs en stimulation du langage
✔ Production claire de la structure syllabique
✔ Développement de la conscience phonologique
✔ Construction de phrases complètes :
Le dragon mange une couronne.
✔ Structuration syntaxique (SVC)
✔ Tour de rôle et attention auditive
🧠 Comment utiliser le Dragon Glouton en orthophonie ?
-
Déposer les objets sur les ronds colorés du plateau.
-
L’enfant choisit un objet.
-
Il nomme l’image (segmentation possible par syllabes).
-
Il produit une phrase complète.
-
Il donne l’objet au dragon… qui le mange !
Le côté ludique et imprévisible du jeu augmente la motivation et favorise la participation active.
👩🏫 Pourquoi cette adaptation est efficace ?
-
Permet de travailler le langage sans répétition mécanique
-
Motivation élevée grâce au jeu de renforcement
-
Facile à intégrer dans une séance d’orthophonie
-
Convient aux enfants de 3 à 8 ans
-
Adaptable en individuel ou en petit groupe
📦 Matériel requis
Jeu original Dragon Glouton – Goliath (non inclus)
Ajoutez une activité ludique à vos interventions avec Compte les syllabes de Pâques, un jeu éducatif de conscience phonologique sur le thème de Pâques. Parfait pour les enfants de 3 à 6 ans, ce jeu permet aux enfants d’observer, de nommer et de segmenter les mots en syllabes en s’amusant.
Les enfants piochent une carte illustrée, nomment le mot et tapent dans leurs mains pour compter les syllabes. Ils placent ensuite un marqueur sur le bon nombre de syllabes. Cette activité permet de stimuler la conscience syllabique et le rythme du langage, tout en enrichissant le vocabulaire lié à Pâques.
Simple et motivante, cette activité s’intègre facilement dans des activités de stimulation du langage en classe, en orthophonie ou à la maison.
Objectifs pédagogiques
Stimuler la segmentation des mots en syllabes.
Développer la conscience phonologique.
Stimuler le langage oral et la nomination.
Favoriser les échanges verbaux.
Informations
Type d’activité : jeu éducatif / conscience phonologique / stimulation du langage
Âge : 3 à 6 ans
Durée : 5 à 15 minutes
Matériel requis : jetons ou marqueurs
Idéal pour
stimulation du langage
activités éducatives préscolaire
conscience phonologique
orthophonie
classe du préscolaire
activités éducatives à la maison
jeu syllabes pâques enfants
conscience phonologique enfants
stimulation du langage enfant
jeu éducatif 3 à 6 ans
activité préscolaire imprimable
matériel orthophonie langage
Jeu de rimes – Les arcs-en-ciel du farfadet
Ce jeu éducatif permet de travailler les rimes de façon ludique avec les arcs-en-ciel du farfadet. Idéal pour développer la conscience phonologique, l’écoute et le vocabulaire chez les enfants du préscolaire et du début du primaire.
Objectifs langagiers
• Développer l’écoute active et la discrimination auditive.
• Améliorer la conscience phonologique en reconnaissant si deux mots commencent par le même son.
• Encourager la réflexion phonologique à travers un jeu interactif.
Jeu éducatif – 1er cycle du primaire
Une mission amusante attend vos élèves !
Dans ce jeu de parcours coloré, les enfants avancent sur le plateau et, lorsqu’ils s’arrêtent sur une case, ils doivent nommer un aliment qui débute par la lettre indiquée.
Un jeu simple, dynamique et efficace pour stimuler le vocabulaire tout en consolidant le lien entre les lettres et les mots.
🎯 Objectifs travaillés
-
Associer une lettre à un mot
-
Développer le vocabulaire des aliments
-
Stimuler l’évocation lexicale
-
Travailler les sons initiaux
-
Encourager la fluidité verbale
🧠 Ce que ce jeu permet réellement
Les élèves doivent chercher dans leur lexique mental, activer leurs connaissances et faire le lien entre la lettre vue et le son entendu. C’est un excellent exercice de consolidation en lecture émergente et en langage oral.
💡 Idéal pour :
-
Ateliers de littératie
-
Périodes de révision
-
Sous-groupes
-
Intervention en orthopédagogie ou en orthophonie
📦 Inclus
-
1 plateau de jeu en couleur
Produit numérique à télécharger et à imprimer.
Objectifs langagiers
- Développer la conscience phonologique en travaillant les rimes.
- Enrichir le vocabulaire estival.
- Encourager l’attention auditive et la prise de tour de rôle.
Offrez aux enfants un jeu ludique et pédagogique pour stimuler la prononciation et le tri des mots par syllabes. Les objectifs principaux sont :
-
Prononciation de mots de 1, 2 et 3 syllabes
-
Segmenter les mots en syllabes
-
Trier les mots selon le nombre de syllabes
Comment jouer :
-
Mise en contexte : OH OH ! Nous sommes la veille de Noël et le Père Noël n’a pas encore reçu ses lettres. Aidez-le à livrer les enveloppes rapidement en choisissant la bonne boîte aux lettres.
-
Préparation : Faites une ouverture sur chaque boîte aux lettres pour y insérer une carte.
-
Tour de jeu :
-
Pigez une carte et nommez ce que vous voyez sur l’image.
-
Segmentez le mot en syllabes en tapant dans vos mains.
-
Comptez le nombre de syllabes et déposez la carte dans la boîte correspondante.
-
Exemple : La carte montre un « sapin ». Le mot « sapin » contient 2 syllabes (SA / PIN), donc la carte est déposée dans la boîte numéro 2.
-
-
Fin du jeu : Continuez jusqu’à ce que toutes les lettres soient envoyées au Pôle Nord.
Note : Les mots sont segmentés à l’oral, pas à l’écrit.
Pourquoi ce jeu est idéal pour Noël :
-
Stimule la prononciation et la segmentation des mots
-
Développe l’attention et la logique
-
Parfait pour les enfants de 3 à 6 ans
-
Moment éducatif et amusant à partager en famille ou en classe
Affichage de 16/34
Suivant